Modeleur·euse (végétation)
Québec City, QC, ca Full-time
En tant que modeleur·euse 3D de végétation à Ubisoft Québec, vous créerez des objets 3D destinés au jeu, contribuerez à la mise en place de pipeline de production, à la recherche et développement de techniques de production.
Ce que vous ferez
- Créer des modèles 3D de végétation pour le jeu
- Rechercher des références et préparer les concepts et versions préliminaires des objets
- Modéliser les objets en haute et basse résolution
- Appliquer ou modifier les textures
- Intégrer les objets 3D dans le moteur de jeu
- Collaborer avec les directions technique, de jeu et artistique pour répondre aux besoins du jeu
Ce que vous apportez à l'équipe
- Maîtrise de SpeedTree et de ZBrush
- Maîtrise de Photoshop et de Substance 3D Painter, de Substance 3D Designer ou des deux
- Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D, comme Maya, 3ds Max ou Blender
- Sens de l’organisation et capacité à prendre des initiatives
- Capacité à créer des atlas de feuillage personnalisés sans utiliser Megascans
- Souplesse dans les méthodes de travail
- Atouts : expérience en photogrammétrie, intérêt pour la recherche et le développement, envie de contribuer à d’autres éléments d’environnement, comme les surfaces de sol ou les roches, et d’apporter votre regard créatif
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Un dossier de réalisations ou des liens vers vos projets de modélisation 3D